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最終更新日時:2015-02-03 21 55 00 (Tue) バイエルンキャンペーン版/チャンピオンズS版/ワールドS第3弾版/旧銀版 プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2014/09/03 引退 エリア適性 選手情報 2 2 2 フルネーム トーマス・フロート 6 7 6 肩書き ドイツの新皇帝 6 6 6 国籍 ドイツ 2 2 2 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 20歳 区分 モデル トニ・クロース 銀 タイプ 司令塔 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 5 6 4 5 3 5 D 2期目 6 7 5 6 3 6 C 3期目 7 8 6 7 3 7 B 4期目 8 9 7 8 3 8 A 5期目 9 10 8 9 3 9 A 6期目 9 10 8 9 3 9 A 7期目 9 10 8 9 3 9 A 8期目 9 10 8 9 3 9 B 9期目 8 9 7 7 3 8 C 10期目 7 8 6 5 3 8 D 11期目 5 6 4 3 3 8 C 12期目 0 0 0 0 3 8 A PK FK CK CP 9 9 9 4 知性 感性 個人 組織 - - - 2 ドイツの中盤に突如現れた天才司令塔。ドリブル、パス、シュートと抜群のサッカーセンスを持ち、中盤で攻撃のリズムを変えることが出来る。 ピッチ上では常に冷静でベテランのような雰囲気を醸し出す。 ▲上へ バイエルンキャンペーン版 バイエルンキャンペーン限定選手(2014/1/16~30) エリア適性 選手情報 4 2 4 フルネーム トーマス・フロート 6 7 6 肩書き ドイツの新皇帝 6 6 6 国籍 ドイツ 3 3 3 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル トニ・クロース 金 タイプ 司令塔 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 10 8 9 4 8 S 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 6 10 8 6 知性 感性 個人 組織 - - - 1 ▲上へ チャンピオンズS版 チャンピオンズスカウト限定選手(2014/06/06~06/12) エリア適性 選手情報 フルネーム トーマス・フロート 肩書き 国籍 ドイツ ポジ MF 年齢(1期) 区分 モデル トニ・クロース タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 10 8 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ ワールドS第3弾版 ワールドスカウト第3弾 限定選手(2014/06/27~07/04) エリア適性 選手情報 3 2 3 フルネーム トーマス・フロート 6 7 6 肩書き 6 6 6 国籍 ドイツ 2 2 2 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 24歳 区分 モデル トニ・クロース PS タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 10 8 10 3 5 S 2期目 9 10 8 10 3 5 S 3期目 9 10 8 10 3 5 S 4期目 9 10 8 10 3 5 S 5期目 3 4 2 4 6期目 7期目 PK FK CK CP 7 9 8 6 知性 感性 個人 組織 0 - 1 ▲上へ 旧銀版 プラットフォーム yahoo! - mixi 〇 追加 2012/06/03 引退 2014/08/06 エリア適性 選手情報 4 2 4 フルネーム トーマス・フロート 6 7 6 肩書き ドイツの中盤に現れた期待の新星 6 7 6 国籍 ドイツ 3 3 3 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 20歳 区分 モデル トニ・クロース 銀 タイプ 司令塔 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 6 6 4 5 4 6 A 2期目 7 7 5 6 4 6 A 3期目 8 8 6 7 4 7 A 4期目 8 9 7 8 4 8 A 5期目 9 9 7 8 4 9 A 6期目 9 10 8 9 4 9 A 7期目 9 10 8 9 4 9 A 8期目 9 9 7 9 4 9 A 9期目 9 9 7 8 4 9 B 10期目 8 8 6 7 4 8 B 11期目 7 7 6 6 4 8 C 12期目 6 6 4 5 4 7 B 13期目 PK FK CK CP 6 8 7 6 在籍 知性 感性 個人 組織 1期~3期 - 1 0 4期 0 0 5期~ 0 - 1 ドイツの名門クラブで史上最年少でデビューした逸材。 ドリブル、パス、シュートと抜群のサッカーセンスを持ち、中盤で攻撃のリズムを変える司令塔。 常に冷静でピッチ上ではベテランのような雰囲気を醸し出す。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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フロート / FLOAT 【フロート】 4つ打ちアンビエントにウィスパーボイス! 浮遊感ただよう新感覚ポップ!! フロート / FLOAT 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック8で登場した楽曲。担当キャラクターはリナ。 silent green / ササラユキエ BPM 128 5b-7 N-8 H-20 EX-31 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (13) (14) (26) (37) どことなく不思議な感じのする、独特の浮遊感が特徴的なアンビエント。本当はそう思っているのになかなか言葉で言えなくて、思いを伝えられないことが誰の心にもあるのでは。そんな気持ちを歌い上げるのはCM等でも活躍しているササラユキエである。彼女のボーカルには癒しの要素があるが、中盤のボーカルの盛り上がりなど同時に強い意志のようなものを感じ取ることができる。アンビエントを基本としているが、テクノのようなドラムの打ち込みやヒット音、浮遊感のある音など聞いているうちに独特の世界にトリップしていくようなところがある。 CS初出曲の中では、珍しく5ボタンがN譜面よりもオブジェが多かったりする。ハイパーは変則リズムと2つのフレーズを弾かせるパートがメインで、Lvの割にはオブジェが多いので詐称気味。EXも複数のパートを弾かせる配置が中心で、左右に偏った配置も見られるため片手処理力がものをいう。イントロ・アウトロの2・4での変則ドラムロールがいやらしいが、基本的な要素が詰め込まれているのでそう大変なものではない。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック8 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック8
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シャチ・コア 水棲系のシャチの模様が刻まれたコアメダル。 オーズドライバーの3つのメガクリスタの右側で使用。 潜水補助モジュール『シャチヘッド』が頭部に装備される。 シャチヘッドは酸素の循環を効率化させる機能を持つため、長時間の潜水を可能とする。 また高性能なソナーを備えており、光学迷彩なども看破できる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ストラの曲フロート/ストラ 水季の曲フロート/水季 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【名前】シャチ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】シャチ並 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 407 : ◆omTDoIF0bw :2017/04/16(日) 18 13 01.45 ID WTlCT0gE シャチ考察 体長は6mほど 体重は4tほど 泳ぐ速さは時速60~70km 体長体重は象にかなり近い ただ象の走る速度は40km/hくらい 象の壁上から ○マンモス 象より大きいが速度的にぎりぎり勝てるかと ○ヒグマン シャチはヒグマより遥かに強いのでこれもぎりぎり勝てると思う ×チーター並みに速く走れる象 流石に無理 これより上はさらに攻防速が格上なので勝てない チーター並みに速く走れる象>シャチ>ヒグマン 409 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/16(日) 18 53 39.78 ID YMXJrg74 そもそも戦う場所は水の中なのか? 410 : ◆omTDoIF0bw :2017/04/16(日) 18 58 01.05 ID WTlCT0gE そのキャラの最も都合がいい環境で戦う っていうルールだから水の中でしょ 411 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/16(日) 19 39 47.35 ID 6WRmpoA8 通称環境ルール 原作においてそのキャラクターが最も力を発揮できる環境で戦うってルールがあったはず 412 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/16(日) 19 53 11.35 ID YMXJrg74 超忘れてた。 すまんな。 413 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/16(日) 20 15 24.29 ID 6WRmpoA8 面白いルールだよね カイオーガにとっては豪雨 グラードンにとっては晴天の環境で二者が対決なんてこともあり得るルール 414 :格無しさん:2017/04/16(日) 20 21 58.05 ID 9JpYscgG 自分以外が完全に無力化されていないと出現できないキャラとかはどうなるんだろう。 415 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/16(日) 20 29 57.11 ID 6WRmpoA8 ただの自滅キャラ系じゃないか?それ 416 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/16(日) 20 31 24.21 ID YMXJrg74 いつまでも出現出来ないため考察不能とかされそう 418 :格無しさん:2017/04/16(日) 20 52 21.65 ID 9JpYscgG 「キャラA以外が無力化されていないと出現できない」→「ルールにより、 出現するためにキャラA以外を無力化する」→「出現できて、キャラAの勝利」っていうルールを利用した無力化を考えていたのだが… そもそも、「お互いの能力が一切制限されない世界」だから無力化したら一方が制限されてることになるな。 419 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/16(日) 20 53 59.86 ID YMXJrg74 考察人を無力化したら考察できるのかという話もある。
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シャチ(対決カード) 連鎖 下位 上位 ウミネコアカウミガメゴマフアザラシスナメリハンドウイルカ シャチ なし 関連Q A
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綾瀬 鯱 よみがな:あやせ おるか not found (orca_1.jpg)■年齢/性別:22歳/男性■身長/体重:175cm/50kg■肩書きなど:MIA大釜市局<霧>、水操師■自己紹介:はいはいじゃあ適当に not found (orca_2.jpg) こんな人タグ <霧>、水操師、男×男、鬱キャラ、やる気なし男、おかっぱっつん、大学生、真性オタ 経歴 ・0歳~15歳 父母が離婚し母方に引き取られ育つ ・16歳~18歳 恋愛対象が男性だということを自覚 精神疲労からうつ病を発症し、同時に術能力を身につける 大学進学を期に一人暮らしを始める ・21歳~22歳 城沢の紹介でMIA大釜支局<霧>支部に所属 同期にモクレン、チヒロ、カゲコがいる 現在は<霧>支部に二年所属 人物像 ・外見 前髪を切りそろえた「パッツンおかっぱ」が特徴的 背はそこそこ高いのだが猫背とオーラで小さく見える 年中問わずにスーツ系のジャケットを着こなしている ・社会的な立場 メンバーからは「シャチ」と呼ばれている 性嗜好が原因で親とは絶縁状態 大学4年(就職浪人している) 仕事以外では自宅か事務所で引きこもっていることが多い ・思想など ゲイで女性嫌い。ガチ系年上好きの攻め。 うつ病が発症してから虚無主義に傾倒している。 また妖魔と人間の戦いを「出来レース」と言い小馬鹿にしている。 プラモデルやフィギュアを愛する立体系のオタク。 デスクの引き出しにはコレクションが詰まっている。 関連した人物 ・織機千尋 女性嫌いのシャチの数少ない女性の友人。<霧>の同期。 同属嫌悪、お互いをさげすみ、憎まれ口をたたきあい、仲良くやっている。 数年前までオタク丸出しだったシャチの服装を改善させた。 ・安住木蓮 女性嫌いのシャチが最も「爆発しろ!」と思っている女性。<霧>の同期。 上から目線で善人ぶってるのが気に食わないらしい。 陰湿にいじめているのに、めげないところがまた癇に障るらしい。 欄外 ・城沢コメント ニヒリストではなくただの腰抜け。小心者で他人に嫌われることを恐れてる。 そんなだから、自分から和を乱すようなこともしないんだな。 ・木蓮コメント 高校・大学の同期で友達です。 優しいのに自己表現がすごく下手で、自滅的で、放っておけない人。 「シャチ」へのコメント 名前 コメント
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▲【軍人の壁】 ◆68(象の壁/危険生物の壁) >毒島タマ>ペニスウォリアーMASAMUNE>酔川渉&西城茉利亞>Revival H2S>毒島たつひこ =肌守全裸ノ介>全選手入場!!>鋼鉄ようかんマン=鋼鉄の成人男性 >全身に猛毒の針のついた鎧を着た成人男性>石橋ゲル=勇者もこたん>HRP―4C>キサマノフ >光速戦士>エペタム≧シシオの人>人造人間キメラマン>モウドクライオン>ルペルペ=ガルト >フライパンナちゃん>キメラ>マンモスハンター >ペガサス>巨大バッタ= / . . //. , ィ . >周防の大蝦蟇=結城麗香>富士宮雪緒=クラプス・アルト=スパイダーさん>絞殺人 >チーター並みに速く走れる象>シャチ>バショウカジキ>鮫>宮本武蔵>ヒグマン>マンモス ▼【野生生物の壁】 【名前】シャチ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】シャチ並 407 : ◆omTDoIF0bw :2017/04/16(日) 18 13 01.45 ID WTlCT0gE シャチ考察 体長は6mほど 体重は4tほど 泳ぐ速さは時速60~70km 体長体重は象にかなり近い ただ象の走る速度は40km/hくらい 象の壁上から ○マンモス 象より大きいが速度的にぎりぎり勝てるかと ○ヒグマン シャチはヒグマより遥かに強いのでこれもぎりぎり勝てると思う ×チーター並みに速く走れる象 流石に無理 これより上はさらに攻防速が格上なので勝てない チーター並みに速く走れる象>シャチ>ヒグマン 409 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/16(日) 18 53 39.78 ID YMXJrg74 そもそも戦う場所は水の中なのか? 410 : ◆omTDoIF0bw :2017/04/16(日) 18 58 01.05 ID WTlCT0gE そのキャラの最も都合がいい環境で戦う っていうルールだから水の中でしょ 411 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/16(日) 19 39 47.35 ID 6WRmpoA8 通称環境ルール 原作においてそのキャラクターが最も力を発揮できる環境で戦うってルールがあったはず 412 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/16(日) 19 53 11.35 ID YMXJrg74 超忘れてた。 すまんな。 413 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/16(日) 20 15 24.29 ID 6WRmpoA8 面白いルールだよね カイオーガにとっては豪雨 グラードンにとっては晴天の環境で二者が対決なんてこともあり得るルール 414 :格無しさん:2017/04/16(日) 20 21 58.05 ID 9JpYscgG 自分以外が完全に無力化されていないと出現できないキャラとかはどうなるんだろう。 415 : ◆JQVmYGE23Y :2017/04/16(日) 20 29 57.11 ID 6WRmpoA8 ただの自滅キャラ系じゃないか?それ 416 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/16(日) 20 31 24.21 ID YMXJrg74 いつまでも出現出来ないため考察不能とかされそう 418 :格無しさん:2017/04/16(日) 20 52 21.65 ID 9JpYscgG 「キャラA以外が無力化されていないと出現できない」→「ルールにより、 出現するためにキャラA以外を無力化する」→「出現できて、キャラAの勝利」っていうルールを利用した無力化を考えていたのだが… そもそも、「お互いの能力が一切制限されない世界」だから無力化したら一方が制限されてることになるな。 419 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/16(日) 20 53 59.86 ID YMXJrg74 考察人を無力化したら考察できるのかという話もある。
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マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 × ○ × ○ ○ マップの大半は地上 母艦配置可能適性 × ○ × ○ ○ アビリティホルダー 所持者 出現場所 難易度 アビリティ ロンド・ギナ・サハク 初期配置 NORMAL 覚醒2 HARD 格闘知識1 EXTRA 格闘能力4 HELL 格闘能力5 ザフト兵 イベント後 NORMAL 忍耐力1 HARD 忍耐力2 EXTRA 忍耐力3 HELL 忍耐力4 ザフト兵 イベント後 NORMAL 物理兵器使用効率化1 HARD 光学兵器使用効率化1 EXTRA 物理兵器使用効率化2 HELL 水中戦の心得 ザフト兵 イベント後 NORMAL 機械知識1 HARD 機械知識2 EXTRA 機械知識3 HELL 水中適応能力 ザフト兵 イベント後 NORMAL 情報解析1 HARD 情報解析2 EXTRA 情報解析3 HELL 水中操縦技術 ザフト兵 SECRET 全難易度 ランダム 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 全ての連結ボルトが破壊される イベント条件 ギナを撃破 シークレット条件 10基以上の連結ボルトを死守し、ギナを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 067 最強の悪運 ロウ・ギュール 《ガンダムアストレイ レッドフレーム》を生産リストに登録する 初期配置 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃6機 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット ロウ・ギュール 可 ! ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム 叢雲劾 可 連結ボルト -- 不可 22基。操作不可 敵軍 マップ周囲 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ジン+グゥル ザフト兵 8 100 1EPは待機連結ボルト優先 ディン ザフト兵 8 160 1EPから動く 第3軍 マップ中央 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成) ロンド・ギナ・サハク 1 560 連結ボルト優先 HISTORIC MOMENT 敵軍 マップ斜め四隅 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グーン ザフト兵 8 155 出現直後は待機連結ボルト優先 SECRET 敵軍 マップ左右 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ゾノ ザフト兵 175 2 ホルダー2機 グーン ザフト兵 155 4 解説 表記は水上だが、実際には外周のみが水で主戦場となる中央は地上扱い。 とは言えこちらの初期配置は水上からなので、飛行可能な機体のみで構成するか、SFSを全ての機体に配っておきたい。 初期配置の敵は全て空中だが、増援はシークレットを含めて全て水陸両用機。 主力が覚醒武装やBEAM属性だと陸上に上がるまでダメージを与え難くなるので編成には注意が必要。 例えば序盤ならばフェニックスガンダムは初期配置の敵には戦いやすくとも増援とは戦い難い。 フェニックス・ゼロワンに載せ替えるのがオススメだが、使うならば連携要因にするなどプレイングでカバーする必要がある。 地形と敵の関係により、水上ステージではあるもののガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システムやトリロバイトのような水中戦を重視した機体は活躍が見込めない ……よりによってゲストがそれに乗ってきているのだが。 やることはフロートの各部にある連結ボルトの防衛。 マップの各部に散っているがSECRET条件は22基中10基、シナリオクリアだけなら1基守ればよく、また多くの敵はボルトを優先して狙うわけではないため防衛は容易。 ただしそれも敵の攻撃範囲に入ればこそであり、マップの広さの関係でどうしてもボルトが攻撃されてしまう。 SECRET条件まで目指すならしっかり2グループ編成して広い範囲をカバーするか、速攻でギナを撃破する必要がある。 ギガフロートの中央ではレッドフレームとブルーフレームの2機が天(未完成)と対峙。 ただしギナは連結ボルトを優先して1EPから大きく動くため、離れている空中の敵を攻撃する手段を持たないブルーフレームはほぼ戦力外。 上に向かわせて、ジンや増援のグーン、ゾノの相手をさせてもいいが、設定できる機体なのでGETゲージを貯める必要もなく、放置でも構わない。 イベントが発生するとマップの四隅にグーンが出現し、敵全滅でクリア。 敵は水中から襲ってくるが、ここまでくれば連結ボルトが全て破壊されないようにすればいいだけなので、1箇所に陣取って敵が陸地に上がるまで待っても構わない。 マップ形状やサイズこそ厄介だが敵の数はかなり少なく、移動力周りの準備さえしていれば難易度は低い。 敵として出現するグーンのフォノンメーザー砲は水中でも威力が半減しないビームという珍しい武器。 半減目的で味方ユニットを水中に入れても意味がないので、弱いユニットを海に沈めて対応する作戦は不可能。 とは言えグーンは基本性能が低いので、あまり気にすることもないだろう。 このステージでもクエスト「最強の悪運」を達成扱いにできるが、判定は素のレッドフレームのみ。 このステージのレッドフレームフライトユニットをGETゲージで登録してもクエスト達成にはならない。
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フロート/silent green/ササラユキエ 無邪気なフリで 傷つけあった 痛い季節とtears 言えないことば 抱きしめたまま 眠る君にキスした もうすぐ深い霧が晴れてゆくよ 目醒めて宙を映した眼差しは せつない silent green